Monday, September 8, 2008

tampilan OurWorld v1.0

Berikut ini tampilan environment dan objek-objek di dalamnya yang saya buat berdasarkan penjabaran pada artikel Objek-objek dalam permainan bagian 1, bagian 2, dan bagian 3.








Beberapa bagian yang masih belum dimasukkan:
  • skybox bertekstur sebagai latar belakang
  • awan
  • debu
  • sasaran tembak dinamis (berbentuk frisbee)

Untuk rencana ke depannya, beberapa bagian dari environment di bawah ini proses generate-nya akan diintegrasikan dengan DirectX mengacu pada artikel Environment - "awan" dan "air laut":
  • air danau
  • rumput
  • awan

No comments: