Tuesday, September 2, 2008

[Bagian 1] Objek-objek dalam permainan

Fren, sesuai dengan permintaan Pak Ary maka awak akan berusaha menjabarkan objek-objek yang ada dalam permainan ini nantinya.

Sebelumnya perlu diketahui bahwa permainan ini nantinya akan terdiri atas 3 mode permainan yaitu :
1) Menembak statis --> digunakan sebagai sarana untuk latihan menembak bagi pemula. Mode ini akan mengajak para pemain untuk membiasakan diri dengan alat-alat yang digunakan untuk interaksi.

2) Tembak reaksi --> digunakan untuk melatih refleks dan keahlian menembak bagi pemain yang sudah merasa terbiasa dengan menembak sasaran statis.

3) Tembak dinamis --> ini merupakan gabungan antara tembak statis dengan tembak reaksi. Pada mode ini pemain akan menembak sesuatu yang bergerak secara acak dan dapat bereaksi terhadap tembakan meleset sehingga selain melatih keahlian juga dituntut akurasi menembak

A. Objek-objek dalam tembak statis
1) Latar belakang berupa pegunungan lengkap dengan langitnya --> dapat dilakukan dengan bantuan skybox dengan tekstur yang bersesuaian.

2) Terrain --> berupa hamparan rumput yang luas dengan ketinggian relatif sama (maksudnya datar aja gak usah berbukit-bukit)

3) Pepohonan --> konsepnya kita punya sebuah lapangan luas yang sekelilingnya dikelilingi hutan. Jadi kita punya sebuah lapangan yang dikelilingi hutan. Ini digunakan untuk membatasi pandangan pemain.

4) Sasaran tembak --> berupa sebuah papan lesan dengan tekstur sasaran tembak yang ditancapkan pada bagian utara lapangan (sumbu z negatif).

5) Peluru --> merupakan objek yang pergerakannya diatur oleh pengaruh gravitasi dan arah angin. Arah gerak peluru bersesuaian dengan arah mengahadapnya kamera.

6) Awan --> sebagai pelengkap untuk memperindah suasana

7) Rumput --> objek rumput yang bergoyang secara realistik selain rumput yang ada di tekstur terrain

8) Partikel debu --> hamburan debu sederhana saat tembakan mengenai lesan. Model sederhananya seperti yang telah dibuat pada prototipe seminar.

9) Partikel jejak peluru

10) Lubang hitam sederhana --> untuk memberikan kesan bahwa lesan telah terkena tembakan maka pada saat peluru mengenai lesan pada lesan akan terlihat lobang ini.

Sekian dulu pendataannya. Untuk mode lainnya akan dilanjutkan pada postingan berikutnya.

No comments: