Sunday, September 7, 2008

[Bagian 3] Objek-objek dalam permainan

C.Mode menembak dinamis (hunting)
1. Latar belakang lengkap dengan pegunungan dan langitnya seperti pada mode A
2. Terrain sama seperti mode A
3. Pepohonan sama seperti mode A
4. Peluru sama seperti mode A
5. Awan
6. Rumput

7. Sasaran tembak berupa burung --> direncanakan ada 10 - 15 burung. Pada awalnya burung - burung tersebut bertengger di dahan pohon. Pada setiap waktu tertentu satu atau lebih burung terbang dari satu pohon ke pohon lain.

Jika mendengar suara tembakan maka burung-burung akan terbang secara bergerombol dari satu pohon ke pohon lainnya. Sepertinya pohon yang dituju acak saja, pokoknya dari pohon ke pohon.

Burung yang terkena tembak akan jatuh dan menambah poin pemain.

8. Partikel cipratan darah --> partikel ledakan dengan sifat memancar ke 8 arah angin setiap kali burung terkena tembakan

9. Partikel jejak peluru --> berupa percikan api yang sekilas terlihat sebagai jejak peluru pada saat ditembakkan.

Sengaja pada bagian ini tidak ditambahkan air atau sinar matahari dahulu karena menurut awak itu rada-rada sulit dan bukan menu utama sistem. Kalo yang di list tersebut sudah beres baru kita tambahkan hal-hal tersebut.

No comments: